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Tip 4. Interfaz de usuario: Usar convenciones

Organiza la información, utiliza las convenciones

Una convención es algo que, enmarcado en un contexto, se da por sobreentendido, porque es algo a lo que ya se está habituado.

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En el diseño de interfaces existen una serie de convenciones que debemos tener en cuenta.

Claves

  • Tener en cuenta el modelo mental de los usuarios destinatarios de la interfaz. ¿Cómo intuyen que es el proceso?, ¿el lenguaje empleado en las etiquetas es el convencional?, etc...
  • Percepción gradual del contenido. De lo más general a lo más particular. ¿Si el sitio tuviera un texto inteligible se entenderían los elementos de interacción (enlaces, botones, menus, etc... ?
  • Elementos como botones, enlaces, radio buttons, inputs o check box tienen una forma determinada muy familiar para los usuarios. Por ejemplo; no subrayar información en una página web, pues muchos usuarios pensarán que es un enlace, cuando no lo es.

Algunos ejemplos

Como ejemplo os invito a pasaros por uno de estos dos sitios web y interactuando con su interfaz y reflexionando sobre lo que entendéis y por qué. Comprenderéis de que se trata de convencionalismos.

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http://nihongo.istockphoto.com/

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http://www.novmak.com/

Dani Costas
5/5/2013
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